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Valerie Frissen – The Ludification of Digital Media Cultures

Libro adottato a Bologna, a.a. 2026/2027 · 2 canali

«Valerie Frissen – The Ludification of Digital Media Cultures» è adottato per Digital Storytelling (1) (Lm) dal prof. Mauro Salvador (Cinema, televisione e produzione multimediale – Bologna); per Digital Storytelling (Lm) dal prof. Mauro Salvador (Informazione, culture e organizzazione dei media – Bologna).

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Come lo indica il docente: Valerie Frissen, Sybille Lammes, Michiel de Lange, Jos de Mul, Joost Raessens (a cura di), Playful Identities. The Ludification of Digital Media Cultures, Amsterdam University Press 2015

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Digital Storytelling (1) (Lm) – Prof. Mauro Salvador Canale unico

Corso di laurea: Cinema, televisione e produzione multimediale · Laurea magistrale (LM-65) · 1º anno · annuale · 6 CFU

Bologna · Studi umanistici · 6 CFU · apri nel catalogo · Cinema, televisione e produzione multimediale · 1º anno ›

Testi per l'esame

Alexander – Saggi sulla cultura algoritmicaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Pizzo – Interactive storytellingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026

Testi integrativi per eventuali approfondimenti

Marco – Carbone & Riccardo FassoneCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Amanda – Gaming SexismCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Valerie Frissen – The Ludification of Digital Media Culturesquesto libroCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Hartmut Koenitz – Theory and PracticeCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Salvador – In gioco e fuori giocoCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Anthropy – Boston 2014Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Donald Norman – La caffettiera del masochistaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Jesse Schell – The art of game designCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Anton Nijholt – The City as a Digital PlaygroundCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Martijn de Waal, Michiel de Lange (a curaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Dusi – Dal cinema ai media digitaliCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Fassone – Every Game is an Island Endings and…Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Fassone – Cinema e videogiochiCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Il corso fornisce le basi teoriche e pratiche per la prototipazione di un prodotto narrativo interattivo attraverso diverse tipologie di approccio al design, esercitazioni pratiche in aula, osservazione e analisi di casi di studio, discussioni su esperienze di fruizione personali.

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Digital Storytelling (Lm) – Prof. Mauro Salvador Canale unico

Corso di laurea: Informazione, culture e organizzazione dei media · Laurea magistrale (LM-19) · esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU

Bologna · Studi umanistici · 6 CFU · apri nel catalogo · Informazione, culture e organizzazione dei media · 2º anno ›

Testi per l'esame

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Testi integrativi per eventuali approfondimenti

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Hartmut Koenitz – Theory and PracticeCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
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Donald Norman – La caffettiera del masochistaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Jesse Schell – The art of game designCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Anton Nijholt – The City as a Digital PlaygroundCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Martijn de Waal, Michiel de Lange (a curaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Dusi – Dal cinema ai media digitaliCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Fassone – Every Game is an Island Endings and…Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Fassone – Cinema e videogiochiCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Il corso fornisce le basi teoriche e pratiche per la prototipazione di un prodotto narrativo interattivo attraverso diverse tipologie di approccio al design, esercitazioni pratiche in aula, osservazione e analisi di casi di studio, discussioni su esperienze di fruizione personali.

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