Prof. Mauro Salvador
Alma Mater Studiorum - Università di Bologna · Studi umanistici · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027
Libri adottati dal prof. Mauro Salvador
- Dahlström – Usare le storie per ideare, progettare e… – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Alexander – Saggi sulla cultura algoritmica – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Pizzo – Interactive storytelling – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Ian Bogost – The Pleasure of Limits, the Uses of… – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Marco – Carbone & Riccardo Fassone – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Amanda – Gaming Sexism – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Valerie Frissen – The Ludification of Digital Media Cultures – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Hartmut Koenitz – Theory and Practice – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Christopher – The Toxic Meritocracy of Video Games – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Salvador – In gioco e fuori gioco – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Anthropy – Boston 2014 – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Maresa Bertolo – Gioco e giocare tra teoria e progetto – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Donald Norman – La caffettiera del masochista – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Jesse Schell – The art of game design – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Christopher – An Architectural Approach to Level Design – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Anton Nijholt – The City as a Digital Playground – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Martijn de Waal, Michiel de Lange (a cura – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Digital Media and Collaborative City-Making in the… – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Dusi – Dal cinema ai media digitali – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Fassone – Every Game is an Island Endings and… – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Fassone – Cinema e videogiochi – Digital Storytelling (1) (Lm) (Cinema, televisione e produzione multimediale, 1º anno · annuale · 6 CFU)
- Dahlström – Usare le storie per ideare, progettare e… – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Alexander – Saggi sulla cultura algoritmica – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Pizzo – Interactive storytelling – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Ian Bogost – The Pleasure of Limits, the Uses of… – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Marco – Carbone & Riccardo Fassone – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Amanda – Gaming Sexism – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Valerie Frissen – The Ludification of Digital Media Cultures – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Hartmut Koenitz – Theory and Practice – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Christopher – The Toxic Meritocracy of Video Games – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Salvador – In gioco e fuori gioco – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Anthropy – Boston 2014 – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Maresa Bertolo – Gioco e giocare tra teoria e progetto – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Donald Norman – La caffettiera del masochista – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Jesse Schell – The art of game design – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Christopher – An Architectural Approach to Level Design – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Anton Nijholt – The City as a Digital Playground – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Martijn de Waal, Michiel de Lange (a cura – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Digital Media and Collaborative City-Making in the… – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Dusi – Dal cinema ai media digitali – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Fassone – Every Game is an Island Endings and… – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
- Fassone – Cinema e videogiochi – Digital Storytelling (Lm) (Informazione, culture e organizzazione dei media, esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU)
Materie del prof. Mauro Salvador
Digital Storytelling (1) (Lm) Canale unico
Corso di laurea: Cinema, televisione e produzione multimediale · Laurea magistrale (LM-65) · 1º anno · annuale · 6 CFU
Il docente indica 21 testi · da studiare tutti
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
Digital Storytelling (Lm) Canale unico
Corso di laurea: Informazione, culture e organizzazione dei media · Laurea magistrale (LM-19) · esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU
Il docente indica 21 testi · da studiare tutti
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
Domande frequenti
Quali libri consiglia il prof. Mauro Salvador per Digital Storytelling (1) (Lm)?
Dahlström – Usare le storie per ideare, progettare e…; Alexander – Saggi sulla cultura algoritmica; Pizzo – Interactive storytelling; Ian Bogost – The Pleasure of Limits, the Uses of…; Marco – Carbone & Riccardo Fassone; Amanda – Gaming Sexism; Valerie Frissen – The Ludification of Digital Media Cultures; Hartmut Koenitz – Theory and Practice; Christopher – The Toxic Meritocracy of Video Games; Salvador – In gioco e fuori gioco; Anthropy – Boston 2014; Maresa Bertolo – Gioco e giocare tra teoria e progetto; Donald Norman – La caffettiera del masochista; Jesse Schell – The art of game design; Christopher – An Architectural Approach to Level Design; Anton Nijholt – The City as a Digital Playground; Martijn de Waal, Michiel de Lange (a cura; Digital Media and Collaborative City-Making in the…; Dusi – Dal cinema ai media digitali; Fassone – Every Game is an Island Endings and…; Fassone – Cinema e videogiochi
Quali libri consiglia il prof. Mauro Salvador per Digital Storytelling (Lm)?
Dahlström – Usare le storie per ideare, progettare e…; Alexander – Saggi sulla cultura algoritmica; Pizzo – Interactive storytelling; Ian Bogost – The Pleasure of Limits, the Uses of…; Marco – Carbone & Riccardo Fassone; Amanda – Gaming Sexism; Valerie Frissen – The Ludification of Digital Media Cultures; Hartmut Koenitz – Theory and Practice; Christopher – The Toxic Meritocracy of Video Games; Salvador – In gioco e fuori gioco; Anthropy – Boston 2014; Maresa Bertolo – Gioco e giocare tra teoria e progetto; Donald Norman – La caffettiera del masochista; Jesse Schell – The art of game design; Christopher – An Architectural Approach to Level Design; Anton Nijholt – The City as a Digital Playground; Martijn de Waal, Michiel de Lange (a cura; Digital Media and Collaborative City-Making in the…; Dusi – Dal cinema ai media digitali; Fassone – Every Game is an Island Endings and…; Fassone – Cinema e videogiochi