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Prof. Giulio Casciola

Alma Mater Studiorum - Università di Bologna · Ingegneria e architettura · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Giulio Casciola

Materie del prof. Giulio Casciola

Fondamenti di Computer Graphics M Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria informatica · Laurea magistrale (LM-32) · esame facoltativo · Ingegneria informatica · 8 CFU

Bologna · Ingegneria e architettura · 8 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria informatica · 2º anno · 2º semestre ›

Peter Shirley – Fundamentals of Computer GraphicsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Samuel – Computer GraphicsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Max – Computer Graphics and Geometric ModelingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Max – Computer Graphics and Geometric ModelingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Sistemi raster-scan, dispositivi di I/O, librerie grafiche, programmazione event-driven. Mesh 3D e loro rappresentazione grafica. Trasformazioni geometriche 2D/3D, trasformazioni di vista, proiezioni prospettica e parallela, trasformazione window-viewport. Pipeline grafica.

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Computer Graphics Canale unico

Corso di laurea: Informatica · Laurea magistrale (LM-18) · 1º anno · 2º semestre · 6 CFU

Bologna · Scienze · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica · 1º anno · 2º semestre ›

Peter Shirley – Fundamentals of Computer GraphicsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Samuel – Computer GraphicsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Max – Computer Graphics and Geometric ModelingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Max – Computer Graphics and Geometric ModelingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Sistemi raster-scan, dispositivi di I/O, librerie grafiche, programmazione event-driven. Mesh 3D e loro rappresentazione grafica. Trasformazioni geometriche 2D/3D, trasformazioni di vista, proiezioni prospettica e parallela, trasformazione window-viewport. Pipeline grafica.

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Fondamenti di Computer Graphics Canale unico

Corso di laurea: Matematica · Laurea magistrale (LM-40) · esame facoltativo · 6 CFU

Bologna · Scienze · 6 CFU · apri nel catalogo · Matematica · 1º anno · 2º semestre ›

Peter Shirley – Fundamentals of Computer GraphicsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Samuel – Computer GraphicsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Max – Computer Graphics and Geometric ModelingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Max – Computer Graphics and Geometric ModelingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Sistemi raster-scan, dispositivi di I/O, librerie grafiche, programmazione event-driven. Mesh 3D e loro rappresentazione grafica. Trasformazioni geometriche 2D/3D, trasformazioni di vista, proiezioni prospettica e parallela, trasformazione window-viewport. Pipeline grafica.

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Giulio Casciola per Fondamenti di Computer Graphics M?

Peter Shirley – Fundamentals of Computer Graphics; Samuel – Computer Graphics; Max – Computer Graphics and Geometric Modeling; Max – Computer Graphics and Geometric Modeling

Quali libri consiglia il prof. Giulio Casciola per Computer Graphics?

Peter Shirley – Fundamentals of Computer Graphics; Samuel – Computer Graphics; Max – Computer Graphics and Geometric Modeling; Max – Computer Graphics and Geometric Modeling

Quali libri consiglia il prof. Giulio Casciola per Fondamenti di Computer Graphics?

Peter Shirley – Fundamentals of Computer Graphics; Samuel – Computer Graphics; Max – Computer Graphics and Geometric Modeling; Max – Computer Graphics and Geometric Modeling