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Libri di Gpu Design, Cloud Gaming e Computer Optimization – prof. Nazzareno Bordi

Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · Università Politecnica delle Marche · 3º anno · 2º semestre · 6 CFU · canale unico

Libri del canale

Gpu Design, Cloud Gaming e Computer Optimization 6 CFU

NBProf. Nazzareno Bordi Canale unico

Materiale didattico disponibile sul sito https

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Richiami al funzionamento di un moderno calcolatore Richiami di programmazione concorrente Basi di calcolo parallelo Acceleratori di calcolo Introduzione ad OpenMP GP-GPU Introduzione ad OpenCL Introduzione a CUDA TPU Cloud Computing (IaaS, PaaS, SaaS) Cloud Gaming peer-to-peer steeaming di giochi download progressivo Servizi per il cloud gaming Approfondimento su Content Delivery Network.

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Testi d'esame di Gpu Design, Cloud Gaming e Computer Optimization del prof. Nazzareno Bordi, canale unico, corso di laurea in Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale (Laurea triennale (L-8)), Università Politecnica delle Marche, 3º anno · 2º semestre · 6 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: William Stallings – Computer Organization and Architecture – Designing for….

Vedi anche: Prof. Nazzareno Bordi · Gpu Design, Cloud Gaming e Computer Optimization a Politecnica delle Marche (tutti i canali)