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Gpu Design, Cloud Gaming e Computer Optimization – Politecnica delle Marche

Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Nazzareno Bordi Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · Laurea triennale (L-8) · 3º anno · 2º semestre · 6 CFU

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Materiale didattico disponibile sul sito https

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Richiami al funzionamento di un moderno calcolatore Richiami di programmazione concorrente Basi di calcolo parallelo Acceleratori di calcolo Introduzione ad OpenMP GP-GPU Introduzione ad OpenCL Introduzione a CUDA TPU Cloud Computing (IaaS, PaaS, SaaS) Cloud Gaming peer-to-peer steeaming di giochi download progressivo Servizi per il cloud gaming Approfondimento su Content Delivery Network.

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