Libri UniversitariApri il catalogo

Programmazione Avanzata di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale – prof. Lorenzo Stacchio

Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · Università Politecnica delle Marche · 3º anno · 1º semestre · 9 CFU · canale unico

Libri del canale

Programmazione Avanzata di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale 9 CFU

LSProf. Lorenzo Stacchio Canale unico
Zingaretti – Fondamenti di Computer GraphicsVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale didattico disponibile sul sito "

Argomenti del programma: I seguenti argomenti saranno trattati attraverso lezioni teoriche (L) ed esercitazioni (E): - Concetti base di C++, variabili, tipi di dati, strutture di controllo (L+E) - Applicazione dei concetti di OOP: classi, oggetti, ereditarietà, polimorfismo (L+E) - Puntatori, allocazione dinamica della memoria, array (L+E) - Colori, testi, immagini, oggetti, animazioni, video (L) - Primitive grafiche, trasformazioni…

Apri la scheda ufficiale ›
Aiutaci a tenerci aggiornati
Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.

Apri nel catalogo: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale, 3º anno, tutte le materie e i canali ›

Testi d'esame di Programmazione Avanzata di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale del prof. Lorenzo Stacchio, canale unico, corso di laurea in Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale (Laurea triennale (L-8)), Università Politecnica delle Marche, 3º anno · 1º semestre · 9 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: Zingaretti – Fondamenti di Computer Graphics.

Vedi anche: Prof. Lorenzo Stacchio · Programmazione Avanzata di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale a Politecnica delle Marche (tutti i canali)