Zingaretti – Fondamenti di Computer Graphics
Libro adottato a IUAV Venezia, Politecnica delle Marche, a.a. 2026/2027 · 3 canali
«Zingaretti – Fondamenti di Computer Graphics» è adottato per Laboratorio di Rappresentazione Digitale dal prof. Gabriella Liva (Design – sede di Vicenza – IUAV Venezia); per Computer Graphics e Multimedia dal prof. Primo Zingaretti (Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona – Politecnica delle Marche); per Programmazione Avanzata di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale dal prof. Lorenzo Stacchio (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – Politecnica delle Marche).
Come lo indica il docente: P. Zingaretti, Fondamenti di Computer Graphics, Pitagora Editrice Bologna, 2004 · P.Zingaretti, Fondamenti di Computer Graphics, Pitagora, 2004
- Titolo
- Fondamenti di computer graphics
- Autori
- Primo Zingaretti
- Editore
- Pitagora, 2004
- ISBN
- 9788837114862
Chi lo adotta
- IUAV Venezia · Laboratorio di Rappresentazione Digitale – Prof. Gabriella Liva (canale a)Design – sede di Vicenza · Laurea triennale (L-4) · 2º anno · 1º semestre · 9 CFU
- Politecnica delle Marche · Computer Graphics e Multimedia – Prof. Primo Zingaretti (canale unico)Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona · Laurea magistrale (LM-32) · 2º anno · 2º semestre · 9 CFU
- Politecnica delle Marche · Programmazione Avanzata di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale – Prof. Lorenzo Stacchio (canale unico)Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · Laurea triennale (L-8) · 3º anno · 1º semestre · 9 CFU
Programma e testi di ogni canale
Laboratorio di Rappresentazione Digitale – Prof. Gabriella Liva Canale a
Corso di laurea: Design – sede di Vicenza · Laurea triennale (L-4) · 2º anno · 1º semestre · 9 CFU
Il docente indica 18 testi · da studiare tutti
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
Computer Graphics e Multimedia – Prof. Primo Zingaretti Canale unico
Corso di laurea: Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona · Laurea magistrale (LM-32) · 2º anno · 2º semestre · 9 CFU
Il docente indica 4 testi · da studiare tutti
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
Programmazione Avanzata di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale – Prof. Lorenzo Stacchio Canale unico
Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · Laurea triennale (L-8) · 3º anno · 1º semestre · 9 CFU
Il docente indica 1 testo
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
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