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Computer Graphics e Multimedia – Politecnica delle Marche

Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Primo Zingaretti Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona · Laurea magistrale (LM-32) · 2º anno · 2º semestre · 9 CFU

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Hughes – Computer GraphicsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Zingaretti – Fondamenti di Computer GraphicsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Aukstakalnis – Practical Augmented RealityCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Polillo – Plasmare il WEBCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1. Introduzione alla grafica 3D: definizioni, paradigmi, hardware, software, relazione con la Computer Vision (T) 2. Rappresentazioni: colori, testi, immagini (raster e vettoriali), oggetti, animazioni e video (T) 3. Algoritmi Computer Graphics: primitive grafiche, trasformazioni geometriche, posizionamento vista, determinazione delle superfici visibili, ecc. (T+E) 4.

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