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Jesse Schell – The Art of Game Design

Libro adottato a Bologna, a.a. 2026/2027 · 3 canali

«Jesse Schell – The Art of Game Design» è adottato per Digital Storytelling (1) (Lm) dal prof. Mauro Salvador (Cinema, televisione e produzione multimediale – Bologna); per Laboratorio Xr e Gaming dal prof. Gustavo Marfia (Informatica – Bologna); per Digital Storytelling (Lm) dal prof. Mauro Salvador (Informazione, culture e organizzazione dei media – Bologna).

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Come lo indica il docente: Jesse Schell, The art of game design: a book of lenses, M. Kaufman, Burlington MA 2008 · Jesse Schell, The Art of Game Design: A Book of Lenses, terza edizione, A K Peters/CRC Press, 2020

Titolo
The art of game design
Autori
Jesse Schell
Editore
CRC Press Taylor & Francis Group, 2020
ISBN
9781138632059

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Digital Storytelling (1) (Lm) – Prof. Mauro Salvador Canale unico

Corso di laurea: Cinema, televisione e produzione multimediale · Laurea magistrale (LM-65) · 1º anno · annuale · 6 CFU

Bologna · Studi umanistici · 6 CFU · apri nel catalogo · Cinema, televisione e produzione multimediale · 1º anno ›

Testi per l'esame

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Testi integrativi per eventuali approfondimenti

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Salvador – In gioco e fuori giocoCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
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Donald Norman – La caffettiera del masochistaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Il corso fornisce le basi teoriche e pratiche per la prototipazione di un prodotto narrativo interattivo attraverso diverse tipologie di approccio al design, esercitazioni pratiche in aula, osservazione e analisi di casi di studio, discussioni su esperienze di fruizione personali.

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Laboratorio Xr e Gaming – Prof. Gustavo Marfia Canale unico

Corso di laurea: Informatica · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Bologna · Scienze · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica · 1º anno · 1º semestre ›

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Dieter Schmalstieg – Principles and PracticeCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiali necessari per la preparazione dell’esame

Argomenti del programma: Prerequisiti Sono richieste una buona conoscenza della programmazione, preferibilmente orientata agli oggetti, e conoscenze di base di algebra lineare, in particolare vettori, matrici, sistemi di coordinate e trasformazioni geometriche. È utile una conoscenza elementare del controllo di versione. Non è richiesta una precedente esperienza con dispositivi XR o motori di gioco. Programma 1.

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Digital Storytelling (Lm) – Prof. Mauro Salvador Canale unico

Corso di laurea: Informazione, culture e organizzazione dei media · Laurea magistrale (LM-19) · esame facoltativo · Organizzazione e Media · 6 CFU

Bologna · Studi umanistici · 6 CFU · apri nel catalogo · Informazione, culture e organizzazione dei media · 2º anno ›

Testi per l'esame

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Testi integrativi per eventuali approfondimenti

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Il corso fornisce le basi teoriche e pratiche per la prototipazione di un prodotto narrativo interattivo attraverso diverse tipologie di approccio al design, esercitazioni pratiche in aula, osservazione e analisi di casi di studio, discussioni su esperienze di fruizione personali.

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