Libri UniversitariApri il catalogo

Real-Time Graphics Programming – prof. Davide Gadia

Informatica - magistrale · Università degli Studi di Milano · esame facoltativo · 6 CFU · canale unico

Testi d'esame di Real-Time Graphics Programming del prof. Davide Gadia, canale unico, corso di laurea in Informatica - magistrale (Laurea magistrale (LM-18)), Università degli Studi di Milano, esame facoltativo · 6 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: Akenin-Moeller – Real-Time Rendering; Gregory – Game Engine Architecture; Bailey – Graphics Shaders; Wolff – OpenGL 4 Shading Language Cookbook.

Real-Time Graphics Programming – Prof. Davide Gadia Canale unico

Corso di laurea: Informatica - magistrale · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Statale di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · 6 CFU · apri nel catalogo

Riferimenti bibliografici

Akenin-Moeller – Real-Time RenderingVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Gregory – Game Engine ArchitectureVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bailey – Graphics ShadersVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Wolff – OpenGL 4 Shading Language CookbookVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: I principali argomenti dell'insegnamento sono: - Introduzione alla grafica in tempo reale - Pipeline di rendering in tempo reale - Introduzione alle API per la programmazione grafica - Modelli e strutture dati per la grafica in tempo reale - Trasformazioni e proiezioni - Collisioni - Animazione basata sulla Fisica - Implementazione di Vertex e Fragment Shader - Texturing e Texturing Procedurale - Modelli di…

Apri la scheda ufficiale ›
Aiutaci a tenerci aggiornati
Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.

Apri nel catalogo: Informatica - magistrale, tutte le materie e i canali ›

Altre materie del prof. Gadia

Altri esami del ?º anno – Informatica - magistrale

Vedi anche: Prof. Davide Gadia · Real-Time Graphics Programming a Statale di Milano (tutti i canali)