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Bailey – Graphics Shaders

Libro adottato a Statale di Milano, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«Bailey – Graphics Shaders» è adottato per Real-Time Graphics Programming dal prof. Davide Gadia (Informatica - magistrale – Statale di Milano).

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Come lo indica il docente: M. Bailey, S. Cunningham, "Graphics Shaders: Theory and Practice", 2nd edition, CRC Press, Taylor & Francis Group, 2011

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Real-Time Graphics Programming – Prof. Davide Gadia Canale unico

Corso di laurea: Informatica - magistrale · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Statale di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica - magistrale ›

Riferimenti bibliografici

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: I principali argomenti dell'insegnamento sono: - Introduzione alla grafica in tempo reale - Pipeline di rendering in tempo reale - Introduzione alle API per la programmazione grafica - Modelli e strutture dati per la grafica in tempo reale - Trasformazioni e proiezioni - Collisioni - Animazione basata sulla Fisica - Implementazione di Vertex e Fragment Shader - Texturing e Texturing Procedurale - Modelli di…

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