Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale – Politecnica delle Marche
Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027
Prof. Crescenzo Pepe Canale unico
Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 9 CFU
Il docente indica 13 testi · da studiare tutti
Ben Shneiderman – Designing the User InterfaceCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Kraiss – Advanced Man-Machine InteractionCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Baldi – Calcolo delle probabilità e statisticaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Paramartha Dutta – Human Emotion Recognition from Face ImagesCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Daniel Jurafsky – Speech and Language ProcessingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Oppenheim – Elaborazione numerica dei segnaliCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bolzern – Fondamenti di controlli automaticiCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Corradini – Controllo digitale di sistemi dinamiciCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bertoni – I componenti dell’automazioneCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Magnani – Tecnologie dei sistemi di controlloCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
- Materiale didattico disponibile sul sito
Aiutaci a tenerci aggiornati
Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.