Prof. Crescenzo Pepe
Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027
Libri adottati dal prof. Crescenzo Pepe
- Ben Shneiderman – Designing the User Interface – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Kraiss – Advanced Man-Machine Interaction – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Baldi – Calcolo delle probabilità e statistica – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Paramartha Dutta – Human Emotion Recognition from Face Images – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Daniel Jurafsky – Speech and Language Processing – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Oppenheim – Elaborazione numerica dei segnali – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Bolzern – Fondamenti di controlli automatici – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Corradini – Controllo digitale di sistemi dinamici – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Bertoni – I componenti dell’automazione – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Magnani – Tecnologie dei sistemi di controllo – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Fraden – Handbook of Modern Sensors – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Kern – Engineering Haptic Devices – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
- Bimbo – APOGEO – Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU)
Materie del prof. Crescenzo Pepe
Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale Canale unico
Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 9 CFU
Il docente indica 13 testi · da studiare tutti
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
- Materiale didattico disponibile sul sito
Domande frequenti
Quali libri consiglia il prof. Crescenzo Pepe per Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale?
Ben Shneiderman – Designing the User Interface; Kraiss – Advanced Man-Machine Interaction; Baldi – Calcolo delle probabilità e statistica; Paramartha Dutta – Human Emotion Recognition from Face Images; Daniel Jurafsky – Speech and Language Processing; Oppenheim – Elaborazione numerica dei segnali; Bolzern – Fondamenti di controlli automatici; Corradini – Controllo digitale di sistemi dinamici; Bertoni – I componenti dell’automazione; Magnani – Tecnologie dei sistemi di controllo; Fraden – Handbook of Modern Sensors; Kern – Engineering Haptic Devices; Bimbo – APOGEO