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Kraiss – Advanced Man-Machine Interaction

Libro adottato a Politecnica delle Marche, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«Kraiss – Advanced Man-Machine Interaction» è adottato per Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale dal prof. Crescenzo Pepe (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona – Politecnica delle Marche).

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Come lo indica il docente: Kraiss, K. -F. (2006). Advanced Man-Machine Interaction: Fundamentals and Implementation. Springer-Verlag Berlin Heidelberg. ISBN-10: 3-540-30618-8

ISBN
9783540306184

Chi lo adotta

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Approcci e Sistemi di Interfacciamento per I Videogame e la Realta' Virtuale – Prof. Crescenzo Pepe Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · 2º anno · 2º semestre ›

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
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Argomenti del programma: Lezioni teoriche (52 ore) I principali argomenti dell'insegnamento sono di seguito elencati: - elementi di sensoristica e attuazione - tecnologie e dispositivi di interfacciamento uomo-macchina --- tecnologie tattili --- tecnologie aptiche --- interfacce vocali --- interfacce indossabili --- visione artificiale --- interfacce cervello-macchina - principi e linee guida per l’usabilità Esercitazioni (20 ore) - casi di…

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