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Programmazione di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale – prof. Riccardo Rosati

Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Università Politecnica delle Marche · 2º anno · 2º semestre · 9 CFU · canale unico

Libri del canale

Programmazione di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale 9 CFU

RRProf. Riccardo Rosati Canale unico
Borromeo – Hands-On Unity 2022 Game DevelopmentVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Get to Grips with Coding in C#…Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale didattico disponibile sul sito

Argomenti del programma: I seguenti argomenti saranno trattati attraverso lezioni teoriche ed esercitazioni: Introduzione alla programmazione di video-giochi e all’engine Unity Design e l'architettura dei motori di gioco esistenti Game Objects, Gerarchie, Components C# scripting Progettazione e implementazione dei componenti del motore di gioco Gestione player (in/out), controllo della camera e collisioni Sviluppo della “Meccanica” del…

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Testi d'esame di Programmazione di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale del prof. Riccardo Rosati, canale unico, corso di laurea in Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona (Laurea triennale (L-8)), Università Politecnica delle Marche, 2º anno · 2º semestre · 9 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: Borromeo – Hands-On Unity 2022 Game Development; Get to Grips with Coding in C#….

Vedi anche: Prof. Riccardo Rosati · Programmazione di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale a Politecnica delle Marche (tutti i canali)