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Programmazione di Videogame e di Sistemi di Realta' Virtuale – Politecnica delle Marche

Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Riccardo Rosati Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · 2º anno · 2º semestre ›

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Get to Grips with Coding in C#…Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale didattico disponibile sul sito

Argomenti del programma: I seguenti argomenti saranno trattati attraverso lezioni teoriche ed esercitazioni: Introduzione alla programmazione di video-giochi e all’engine Unity Design e l'architettura dei motori di gioco esistenti Game Objects, Gerarchie, Components C# scripting Progettazione e implementazione dei componenti del motore di gioco Gestione player (in/out), controllo della camera e collisioni Sviluppo della “Meccanica” del…

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