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Roughgarden – Twenty lectures on algorithmic game theory
Cambridge University Press · 2016 · ISBN 9781316624791
5.5 / 10
Difficoltà medio
1 facoltà
lo adottano, in 1 ateneo2 docenti · 2 corsi di laurea
Scheda libro
Titolo
Twenty lectures on algorithmic game theory
Autori
Roughgarden, Tim Tim Roughgarden
Editore
Cambridge University Press, 2016
Edizione
2016
ISBN
9781316624791
Lingua
Inglese
Pagine
341
Tipo
Manuale universitario
Studio
≈ 4 settimane
Cosa si studia con questo libro Roughgarden – Twenty lectures on algorithmic game theory: di cosa parla
Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory, di Roughgarden, pubblicato da Cambridge University Press, è un testo che presenta i principali risultati della teoria algoritmica dei giochi. Il volume, strutturato in venti lezioni, si colloca tra informatica teorica ed economia e affronta il comportamento strategico dei partecipanti a sistemi e mercati. È scritto in inglese e si rivolge a studenti di informatica, economia e matematica che seguono corsi su economia e calcolo, come testo introduttivo ai problemi di progettazione di meccanismi.
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Di cosa si tratta: Incrocio tra teoria economica e informatica, dove problemi di scelta, incentivi e mercati vengono studiati con metodi computazionali. Lo studente sviluppa capacità di formalizzare situazioni economiche, progettare algoritmi per risolverle e valutarne l'efficienza in termini di tempo di calcolo e di risorse impiegate.
Domande frequenti su Roughgarden – Twenty lectures on algorithmic game theory
Per quale esame serve Roughgarden – Twenty lectures on algorithmic game theory?
È indicato per Economics And Computation a Sapienza, dai docenti Stefano Leonardi, Johannes Bruestle. A.a. 2026/2027.
Quali libri indica il prof. Stefano Leonardi per Economics And Computation?
Per Economics And Computation (Sapienza) il prof. Stefano Leonardi indica Roughgarden – Twenty lectures on algorithmic game theory; l'elenco completo dei testi, obbligatori e facoltativi, è nella sezione «Chi lo adotta» di questa pagina.
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Quanto tempo serve per studiare Roughgarden – Twenty lectures on algorithmic game theory?
≈ 4 settimane: il tempo è calcolato sulle pagine del libro e sui crediti dell'esame.
Qual è l'ISBN di Roughgarden – Twenty lectures on algorithmic game theory?
L'ISBN è 9781316624791 (editore Cambridge University Press).
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Come leggere questi datiCome è calcolata la difficoltà ›
Crediti (CFU)
50%
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Densità di lettura
50%
pagine dei libri indicati divisi per i CFU (pagine dalla scheda SBN; se non note, una stima di 400 pagine a libro).
Ogni esame si confronta solo con quelli della sua area (scientifico-tecnica, umanistica, giuridico-sociale, sanitaria, economica): un esame di lettere non viene misurato con matematica. Il numero 1-10 è la posizione dell'esame nella sua area; per il libro si fa la media degli esami che lo adottano. Non contano anno di corso, laurea triennale o magistrale e lunghezza del programma: non dicono quanto si studia. È una stima del carico, non una difficoltà misurata.
Atenei e facoltà in ordine di diffusione. Per ogni esame: docente, corso di laurea, facoltà e il confronto con gli altri libri che indica.
Controlla sempre la scheda dell'esame. Le informazioni vengono dalle schede ufficiali degli atenei e possono cambiare o contenere errori: prima di acquistare verifica i testi sulla scheda ufficiale dell'esame (la trovi linkata in ogni esame) e, nel dubbio, chiedi al docente.
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