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Libri di Realtá Virtuale e Aumentata – prof. Massimiliano Di Penta

Ingegneria Informatica – sede di Benevento · Università degli Studi del Sannio · esame facoltativo · 9 CFU · canale unico

Libri del canale

Realtá Virtuale e Aumentata 9 CFU

Testi principali

Salen, Katie, e Eric Zimmerman. Rules of Play

Create Virtual and Mixed Reality Experiences in…Verificato sulla scheda ufficiale il 04/10/2026

Letture consigliate

Game Programming PatternsVerificato sulla scheda ufficiale il 04/10/2026
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Argomenti del programma: Nota: gli argomenti non seguiranno un ordine strettamente sequenziale durante il corso. PRINCIPI DI XR - Introduzione alla XR: Realtà Virtuale (VR), Realtà Aumentata (AR), Realtà Mista (MR), Realtà Estesa (XR). - Architetture Hardware e Software per XR. - Geometria dei Mondi Virtuali e Sistemi di Coordinate. - Ottica, Display e Visione Umana. - Percezione Visiva e Rendering.

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Testi d'esame di Realtá Virtuale e Aumentata del prof. Massimiliano Di Penta, canale unico, corso di laurea in Ingegneria Informatica – sede di Benevento (Laurea magistrale (LM-32)), Università degli Studi del Sannio, esame facoltativo · 9 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: Steven – LaValle — Virtual Reality ISBN 978-1-107-19893-7 DOI…; Game Design Fundamentals. Cambridge, MA: MIT Press, 2003.; Create Virtual and Mixed Reality Experiences in…; Game Programming Patterns.

Altre materie del prof. Di Penta

Vedi anche: Prof. Massimiliano Di Penta · Realtá Virtuale e Aumentata a Sannio (tutti i canali)