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Realtá Virtuale e Aumentata – Sannio

Università degli Studi del Sannio · Dipartimento di Ingegneria · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Massimiliano Di Penta Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica – sede di Benevento · Laurea magistrale (LM-32) · esame facoltativo · 9 CFU

Sannio · Dipartimento di Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria Informatica – sede di Benevento · 2º anno · 2º semestre ›

Testi principali

Salen, Katie, e Eric Zimmerman. Rules of Play

Create Virtual and Mixed Reality Experiences in…Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 04/10/2026

Letture consigliate

Game Programming PatternsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 04/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Nota: gli argomenti non seguiranno un ordine strettamente sequenziale durante il corso. PRINCIPI DI XR - Introduzione alla XR: Realtà Virtuale (VR), Realtà Aumentata (AR), Realtà Mista (MR), Realtà Estesa (XR). - Architetture Hardware e Software per XR. - Geometria dei Mondi Virtuali e Sistemi di Coordinate. - Ottica, Display e Visione Umana. - Percezione Visiva e Rendering.

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