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Create Virtual and Mixed Reality Experiences in…

Libro adottato a Sannio, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«Create Virtual and Mixed Reality Experiences in…» è adottato per Realtá Virtuale e Aumentata dal prof. Massimiliano Di Penta (Ingegneria Informatica – sede di Benevento – Sannio).

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Come lo indica il docente: Unity Technologies. Create Virtual and Mixed Reality Experiences in Unity. Unity Technologies, 2024. https://unity.com/resources/create-virtual-mixed-reality-experiences-unity

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Realtá Virtuale e Aumentata – Prof. Massimiliano Di Penta Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica – sede di Benevento · Laurea magistrale (LM-32) · esame facoltativo · 9 CFU

Sannio · Dipartimento di Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria Informatica – sede di Benevento · 2º anno · 2º semestre ›

Testi principali

Salen, Katie, e Eric Zimmerman. Rules of Play

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Letture consigliate

Game Programming PatternsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 04/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Nota: gli argomenti non seguiranno un ordine strettamente sequenziale durante il corso. PRINCIPI DI XR - Introduzione alla XR: Realtà Virtuale (VR), Realtà Aumentata (AR), Realtà Mista (MR), Realtà Estesa (XR). - Architetture Hardware e Software per XR. - Geometria dei Mondi Virtuali e Sistemi di Coordinate. - Ottica, Display e Visione Umana. - Percezione Visiva e Rendering.

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