Di cosa si tratta: Principi delle tecnologie interattive e comunicazione sul web aprono la materia, dopo un riepilogo dei fondamenti di interazione uomo-macchina. Il percorso analizza l'interazione in contesti diversi, come dispositivi mobili, dispositivi indossabili, Internet delle cose, chatbot, messaggistica e automobili. L'impianto è applicativo, con molti contesti d'uso e pochi concetti teorici nuovi.
Di cosa si tratta: Principi delle tecnologie interattive e comunicazione sul web aprono la materia, dopo un riepilogo dei fondamenti di interazione uomo-macchina. Il percorso analizza l'interazione in contesti diversi, come dispositivi mobili, dispositivi indossabili, Internet delle cose, chatbot, messaggistica e automobili. L'impianto è applicativo, con molti contesti d'uso e pochi concetti teorici nuovi.
Che cosa si intende per interazione uomo macchina e quali principi guidano la progettazione dell'interfaccia?
Quali sono le euristiche di usabilità più note e come si applicano a un sito web?
Come si conduce una valutazione euristica di un'interfaccia web?
Che cosa si intende per test di usabilità e quali metriche si raccolgono?
Come si progetta la navigazione di un sito web per facilitare il ritrovamento delle informazioni?
Quali sono i principi dell'accessibilità web e come si verificano?
Come si progettano moduli di inserimento dati che riducano gli errori degli utenti?
Che cosa si intende per architettura dell'informazione e quali strumenti la supportano?
Come si utilizzano le personas e gli scenari d'uso nella progettazione di un sito?
Quali tecniche si adottano per la raccolta dei requisiti degli utenti di un'applicazione web?
Come si valuta il tempo di risposta percepito da un utente di un'applicazione web?
Che cosa si intende per feedback immediato e come influisce sull'esperienza utente?
Come si progettano prototipi a bassa fedeltà per verificare un'interfaccia?
Quali sono le caratteristiche dei modelli mentali degli utenti nella progettazione web?
Come si misura la soddisfazione dell'utente con questionari standardizzati?
Che cosa si intende per design responsivo e come si verifica su dispositivi diversi?
Quali sono le differenze tra interazione su desktop e su dispositivi mobili?
Come si analizza il comportamento degli utenti tramite strumenti di tracciamento?
Quali criteri guidano la scelta dei componenti grafici in un'interfaccia web?
Come si gestisce il ciclo di progettazione centrato sull'utente?
Domande di esercitazione costruite sul programma ufficiale, non fornite dal docente.
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Domande frequenti Libri, programma ed esami del prof. Emanuele Panizzi a Sapienza
Che libro usa il prof. Emanuele Panizzi per Human Computer Interaction On The Web a Sapienza?
Per Human Computer Interaction On The Web (Canale unico) indica come obbligatorio: The Encyclopedia of Human-Computer Interaction.
Quanto è impegnativo Human Computer Interaction On The Web?
6 CFU, difficoltà stimata 1.5 su 10 rispetto agli esami della stessa area.
Che libro usa il prof. Emanuele Panizzi per Human Computer Interaction On The Web a Sapienza?
Per Human Computer Interaction On The Web (Canale unico) indica come obbligatorio: The Encyclopedia of Human-Computer Interaction.
Quanto è impegnativo Human Computer Interaction On The Web?
6 CFU, difficoltà stimata 1.5 su 10 rispetto agli esami della stessa area.
Dove trovo la scheda ufficiale di un esame?
Ogni insegnamento qui sopra ha il link alla scheda ufficiale dell’ateneo: controllala sempre prima di acquistare.
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