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Laboratorio Xr e Gaming – Bologna

Alma Mater Studiorum - Università di Bologna · Scienze · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Gustavo Marfia Canale unico

Corso di laurea: Informatica · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Bologna · Scienze · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica · 1º anno · 1º semestre ›

Steven – Virtual RealityCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Jesse Schell – The Art of Game DesignCerca su Amazon ›Da studiare: Capitoli 2, 4-5, 8-10, 13-16, 22-23 e 28-29Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Dieter Schmalstieg – Principles and PracticeCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiali necessari per la preparazione dell’esame

Argomenti del programma: Prerequisiti Sono richieste una buona conoscenza della programmazione, preferibilmente orientata agli oggetti, e conoscenze di base di algebra lineare, in particolare vettori, matrici, sistemi di coordinate e trasformazioni geometriche. È utile una conoscenza elementare del controllo di versione. Non è richiesta una precedente esperienza con dispositivi XR o motori di gioco. Programma 1.

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