Università degli Studi di Udine · Dmif - Dipartimento di Scienze Matematiche, Informatiche e Fisiche · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027
Argomenti del programma: Il corso è organizzato in una serie di lezioni che introducono i concetti e le teorie rilevanti per la programmazione di video giochi: - fondamenti di game design per guidare la programmazione, - fondamenti di scripting in un motore di gioco, - controllo delle telecamere, luci e audio, - gestione degli asset, - progettazione e implementazione dell’interfaccia grafica, - logica di gioco e intelligenza artificiale, -…
Argomenti del programma: Introduzione: Obbiettivi e storia dell'Interazione Persona-Macchina. Esempi di ricerche sulle interfacce utente. Importanza dell'Interazione Persona-Macchina nei diversi settori applicativi dell'Informatica. Scelta delle periferiche per un’interfaccia. Tipologie di periferiche per l'Interazione Persona-Macchina. Periferiche per l'inserimento di testo. Periferiche per il puntamento e posizionamento. Body tracking.
Argomenti del programma: Il corso è organizzato in una serie di lezioni che introducono i concetti e le teorie rilevanti per la programmazione di video giochi: - fondamenti di game design per guidare la programmazione, - fondamenti di scripting in un motore di gioco, - controllo delle telecamere, luci e audio, - gestione degli asset, - progettazione e implementazione dell’interfaccia grafica, - logica di gioco e intelligenza artificiale, -…
Argomenti del programma: Introduzione: Obbiettivi e storia dell'Interazione Persona-Macchina. Esempi di ricerche sulle interfacce utente. Importanza dell'Interazione Persona-Macchina nei diversi settori applicativi dell'Informatica. Scelta delle periferiche per un’interfaccia. Tipologie di periferiche per l'Interazione Persona-Macchina. Periferiche per l'inserimento di testo. Periferiche per il puntamento e posizionamento. Body tracking.
Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.
Domande frequenti
Quali libri consiglia il prof. Fabio Buttussi per Video Game Programming (Artificial Intelligence & Cybersecurity – sede di Udine, canale unico)?
Egenfeldt-Nielsen Simon – Pajares Tosca Susana
Quali libri consiglia il prof. Fabio Buttussi per Interazione Persona-Macchina (Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE, canale unico)?
Gamberini – Human-Computer Interaction
Quali libri consiglia il prof. Fabio Buttussi per Video Game Programming (Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE, canale unico)?
Egenfeldt-Nielsen Simon – Pajares Tosca Susana
Quali libri consiglia il prof. Fabio Buttussi per Interazione Persona-Macchina (Internet of Things, Big Data, Machine Learning – sede di Udine, canale unico)?