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Video Game Programming – Udine

Università degli Studi di Udine · Dmif - Dipartimento di Scienze Matematiche, Informatiche e Fisiche · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Fabio Buttussi Canale unico

Corso di laurea: Artificial Intelligence & Cybersecurity – sede di Udine · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · Piano Ad Approvazione Automatica · 6 CFU

Udine · Dmif - Dipartimento di Scienze Matematiche, Informatiche e Fisiche · 6 CFU · apri nel catalogo · Artificial Intelligence & Cybersecurity – sede di Udine · 1º anno ›

Egenfeldt-Nielsen Simon – Pajares Tosca SusanaCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Il corso è organizzato in una serie di lezioni che introducono i concetti e le teorie rilevanti per la programmazione di video giochi: - fondamenti di game design per guidare la programmazione, - fondamenti di scripting in un motore di gioco, - controllo delle telecamere, luci e audio, - gestione degli asset, - progettazione e implementazione dell’interfaccia grafica, - logica di gioco e intelligenza artificiale, -…

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Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.

Prof. Fabio Buttussi Canale unico

Corso di laurea: Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

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Egenfeldt-Nielsen Simon – Pajares Tosca SusanaCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
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Argomenti del programma: Il corso è organizzato in una serie di lezioni che introducono i concetti e le teorie rilevanti per la programmazione di video giochi: - fondamenti di game design per guidare la programmazione, - fondamenti di scripting in un motore di gioco, - controllo delle telecamere, luci e audio, - gestione degli asset, - progettazione e implementazione dell’interfaccia grafica, - logica di gioco e intelligenza artificiale, -…

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