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Gamberini – Human-Computer Interaction

Libro adottato a Ca' Foscari, Trieste, Udine, a.a. 2026/2027 · 7 canali

«Gamberini – Human-Computer Interaction» è adottato per Web And User Experience Design dal prof. Fabio Pittarello (Digital and Public Humanities – Ca' Foscari); per Interazione Uomo-Macchina dal prof. Fabio Pittarello (Informatica – Ca' Foscari); per Interazione Persona-Macchina dal prof. Fabio Buttussi (Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE, Internet of Things, Big Data, Machine Learning – sede di Udine – Udine); per Ergonomia Cognitiva e Tecnologie di Raccolta Dati (Psicologia Clinica, dello Sviluppo e Neuropsicologia – sede di Trieste, Psicologia Sociale e Cognitiva Applicata – sede di Trieste – Trieste); e in altri 1 insegnamenti.

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Come lo indica il docente: L. Gamberini, L. Chittaro e F. Paternò, Human-Computer Interaction - I fondamenti dell'interazione tra persone e tecnologie, Pearson, 2012 · L. Gamberini, L. Chittaro, F. Paternò. Human-Computer Interaction, Pearson, 2012 · Gamberini,L., Chittaro, L. & Paternò, F. (2012). Human-Computer interaction. Pearson (e altre 1 varianti)

Titolo
Human-computer interaction
Autori
Luca Chittaro, Fabio Paternò a cura di Luciano Gamberini
Editore
Pearson, 2012
ISBN
9788871927824

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Web And User Experience Design – Prof. Fabio Pittarello Canale unico

Corso di laurea: Digital and Public Humanities · Laurea magistrale · 1º anno · 1º semestre · 12 CFU

Ca' Foscari · Area umanistica · 12 CFU · apri nel catalogo · Digital and Public Humanities · 1º anno · 1º semestre ›

Testi obbligatori

Greenberg – B BuxtonCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026

Testi facoltativi

Marcotte – Responsive Web DesignCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Dix – Interazione uomo-macchinaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
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Polillo – Facile da usareCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
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Interazione Uomo-Macchina – Prof. Fabio Pittarello Canale unico

Corso di laurea: Informatica · Laurea triennale · 2º anno · 2º semestre · tecnologie e scienze dell'informazione · 6 CFU

Ca' Foscari · Area scientifica · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica · 2º anno · 2º semestre ›

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  • Slides del corso (lista e pdf disponibili in Moodle)
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Interazione Persona-Macchina – Prof. Fabio Buttussi Canale unico

Corso di laurea: Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE · Laurea triennale (L-31) · 3º anno · annuale · 6 CFU

Udine · Dmif - Dipartimento di Scienze Matematiche, Informatiche e Fisiche · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica – sede di Udine, Sede di UDINE · 3º anno ›

Gamberini – Human-Computer Interactionquesto libroCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Introduzione: Obbiettivi e storia dell'Interazione Persona-Macchina. Esempi di ricerche sulle interfacce utente. Importanza dell'Interazione Persona-Macchina nei diversi settori applicativi dell'Informatica. Scelta delle periferiche per un’interfaccia. Tipologie di periferiche per l'Interazione Persona-Macchina. Periferiche per l'inserimento di testo. Periferiche per il puntamento e posizionamento. Body tracking.

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Interazione Persona-Macchina – Prof. Fabio Buttussi Canale unico

Corso di laurea: Internet of Things, Big Data, Machine Learning – sede di Udine · Laurea triennale (L-31) · 3º anno · annuale · 6 CFU

Udine · Dmif - Dipartimento di Scienze Matematiche, Informatiche e Fisiche · 6 CFU · apri nel catalogo · Internet of Things, Big Data, Machine Learning – sede di Udine · 3º anno ›

Gamberini – Human-Computer Interactionquesto libroCerca su Amazon ›Il prof non ha cambiato il libro dall'anno scorsoVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Introduzione: Obbiettivi e storia dell'Interazione Persona-Macchina. Esempi di ricerche sulle interfacce utente. Importanza dell'Interazione Persona-Macchina nei diversi settori applicativi dell'Informatica. Scelta delle periferiche per un’interfaccia. Tipologie di periferiche per l'Interazione Persona-Macchina. Periferiche per l'inserimento di testo. Periferiche per il puntamento e posizionamento. Body tracking.

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Ergonomia Cognitiva e Tecnologie di Raccolta Dati Canale unico

Corso di laurea: Psicologia Clinica, dello Sviluppo e Neuropsicologia – sede di Trieste · Laurea magistrale (LM-51) · esame facoltativo

Trieste · Dipartimento di Scienze della Vita · CFU · apri nel catalogo · Psicologia Clinica, dello Sviluppo e Neuropsicologia – sede di Trieste · 2º anno · 2º semestre ›

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Nielsen – Eyetracking web usabilityCerca su Amazon ›Da studiare: Estratti cap. 1 e 3Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Pernice – How people read on the webCerca su Amazon ›Da studiare: Da pag 42 a 108Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Duchowski – Eye tracking MethodologyCerca su Amazon ›Da studiare: Estratti cap. 1 e 5Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Wade – Pioneers of eye movement researchCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Durante il corso verranno fornite le slide delle lezioni che costruiranno il materiale principale di studio del corso. A supporto dei PowerPoint per approfondimenti sono consigliati:

Argomenti del programma: Il corso fornisce una panoramica teorica e applicativa sull’ergonomia cognitiva, con particolare attenzione allo studio di interfacce e ambienti digitali che supportino i processi percettivi e cognitivi umani. Verranno approfonditi i principi della visione umana applicati all’ergonomia, e saranno presentate alcune tecnologie di raccolta dati utili all’analisi dell’interazione uomo-macchina, come l’eye-tracking e…

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Ergonomia Cognitiva e Tecnologie di Raccolta Dati Canale unico

Corso di laurea: Psicologia Sociale e Cognitiva Applicata – sede di Trieste · Laurea magistrale (LM-51) · esame facoltativo / 1º anno · 2º semestre · 6 CFU

Trieste · Dipartimento di Scienze della Vita · CFU · apri nel catalogo · Psicologia Sociale e Cognitiva Applicata – sede di Trieste · 2º anno · 2º semestre ›

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Nielsen – Eyetracking web usabilityCerca su Amazon ›Da studiare: Estratti cap. 1 e 3Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Pernice – How people read on the webCerca su Amazon ›Da studiare: Da pag 42 a 108Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Duchowski – Eye tracking MethodologyCerca su Amazon ›Da studiare: Estratti cap. 1 e 5Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Durante il corso verranno fornite le slide delle lezioni che costruiranno il materiale principale di studio del corso. A supporto dei PowerPoint per approfondimenti sono consigliati:

Argomenti del programma: Il corso fornisce una panoramica teorica e applicativa sull’ergonomia cognitiva, con particolare attenzione allo studio di interfacce e ambienti digitali che supportino i processi percettivi e cognitivi umani. Verranno approfonditi i principi della visione umana applicati all’ergonomia, e saranno presentate alcune tecnologie di raccolta dati utili all’analisi dell’interazione uomo-macchina, come l’eye-tracking e…

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Interazione Persona-Macchina – Prof. Luca Chittaro Canale unico

Corso di laurea: Filosofia e Trasformazione Digitale – sede di Udine · Laurea triennale (L-5) · 2º anno · 1º semestre · 6 CFU

Udine · Dium - Dipartimento di Studi Umanistici e del Patrimonio Culturale · 6 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Libri consigliati nell'a.a. 2025/2026
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Argomenti del programma: Introduzione: obbiettivi e storia dell'Interazione Persona-Macchina. Tappe importanti della trasformazione digitale della società. Esempi di ricerche sulle interfacce utente. Galleria di video esempi di interfacce. La filosofia della tecnologia in Heidegger. La relazione persona-macchina di tipo "Technology Embodiment" in Don Ihde. Periferiche per l'interazione.

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