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Iot per L'Industria dei Videogame e della Realta' Virtuale – Politecnica delle Marche

Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Marco Esposito Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 1º semestre · 6 CFU

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“Interconnecting Smart Objects with IP

Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Slide delle lezioni e materiale integrativo messo a disposizione dal docente sulla piattaforma Moodle.

Argomenti del programma: LEZIONI DI TEORIA. Capitolo 1. Generalità sull’Internet of Things (IoT): principali ambiti applicativi, architetture, standardizzazione. Capitolo 2. Smart Object per l’IoT e l’Ingegneria dei Videogame: componenti; sensori e attuatori; generalità su sistemi di acquisizione e condizionamento dei segnali; sistemi embedded; dispositivi constrained, consumi ed energy harvesting. Capitolo 3.

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