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Fondamenti di Informatica – Politecnica delle Marche

Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Docente non ancora indicato Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Gestionale – sede di Fermo · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 2º semestre · 9 CFU

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Libri di testo adottati

Programmazione in C, K. N. King, seconda edizione,Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Zingaretti – SimpleCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026

Altri testi

C didattica e programmazione, A. Kelley, I. Pohl,Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1. INTRODUZIONE AL CORSO - Definizione di informatica - Elaboratore elettronico - Programmazione - Definizione di algoritmo e proprietà - Linguaggi di programmazione - Compilatori e interpreti - Il linguaggio C 2. ARCHITETTURA DELL’ELABORATORE - Hardware e software - Macchina di Von Neumann - Architettura dell’elaboratore - Unità di elaborazione centrale (CPU) - Unità di controllo - Unità aritmetica e logica (ALU) -…

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Prof. Roberto Riggio A-L

Corso di laurea: Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 2º semestre · 9 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1. Introduzione al corso e concetti di base dell'informatica. 2. Elaboratori elettronici e sistemi operativi: concetti generali e architettura di alto livello. 3. Rappresentazione e codifica dell’informazione: caratteri, numeri, immagini e suoni. 4. Ambiente di programmazione: compilatori, editor, IDE, debugging 5.

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Prof. Luca Virgili M-Z

Corso di laurea: Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 2º semestre · 9 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1. Introduzione al corso e concetti di base dell'informatica. 2. Elaboratori elettronici e sistemi operativi: concetti generali e architettura di alto livello. 3. Rappresentazione e codifica dell’informazione: caratteri, numeri, immagini e suoni. 4. Ambiente di programmazione: compilatori, editor, IDE, debugging 5.

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Prof. Adriano Mancini Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Meccanica – sede di Ancona · Laurea magistrale (LM-33) · 1º anno · 1º semestre · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

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Prof. Adriano Mancini Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 1º semestre · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · 1º anno · 1º semestre ›

Bellini – ISBN-10 8838613311 · ISBN-13Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Deitel – ISBN 9788891906236, anno 2022Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale didattico disponibile sul sito

Argomenti del programma: 1. Introduzione al corso e concetti di base dell'informatica. 2. Elaboratori elettronici e sistemi operativi: concetti generali e architettura di alto livello. 3. Rappresentazione e codifica dell’informazione: caratteri, numeri, immagini e suoni. 4. Ambiente di programmazione: compilatori, editor, IDE, debugging 5.

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Prof. Loris Penserini Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria per la Sostenibilità Industriale – sede di Pesaro · Laurea triennale (L-9) · 2º anno · 1º semestre · 6 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 6 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria per la Sostenibilità Industriale – sede di Pesaro · 2º anno · 1º semestre ›

Lambert – Programmazione in PythonCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Gabbrielli – Linguaggi di programmazioneCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Appunti e slides delle lezioni resi disponibili a studentesse e studenti attraverso gli strumenti di Ateneo.

Argomenti del programma: Il corso comprende due parti distinte, una di carattere più fondazionale su principi e tecniche di programmazione, che utilizza Python come linguaggio di riferimento, ed una seconda più applicativa sullo sviluppo di applicazioni software in ambienti smart. PRIMA PARTE: Principi e tecniche di programmazione 1. Introduzione agli algoritmi e alle strutture dati. 2.

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