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Prof. Roberto Riggio

Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Roberto Riggio

Materie del prof. Roberto Riggio

Elementi di Informatica A-L

Corso di laurea: Ingegneria Biomedica – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 1º semestre · 9 CFU

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Bellini – Linguaggio CCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1) Architettura di alto livello e funzionamento di un calcolatore elettronico. 2) Concetti di base della codifica delle informazioni, con particolare riferimento alle codifiche binarie di grandezze numeriche e alle codifiche di file di testo e file binari. 3) Concetti base e principali costrutti logici dei linguaggi di programmazione imperativa e strutturata.

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Fondamenti di Informatica A-L

Corso di laurea: Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 2º semestre · 9 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: 1. Introduzione al corso e concetti di base dell'informatica. 2. Elaboratori elettronici e sistemi operativi: concetti generali e architettura di alto livello. 3. Rappresentazione e codifica dell’informazione: caratteri, numeri, immagini e suoni. 4. Ambiente di programmazione: compilatori, editor, IDE, debugging 5.

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Serious Game Design And Programming Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · Laurea triennale (L-8) · esame facoltativo · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale didattico disponibile sul sito "

Argomenti del programma: "I seguenti argomenti saranno trattati attraverso lezioni teoriche (L) ed esercitazioni (E): Introduzione alla Gamification Gamification vs Serious Game Gioco come atto Learning, Storytelling, Gameplay e User Experience nei Serious game Brainstorming per Serious Game Design Basi di Natural Language Processing (NLP) NLP nei Serious Games Gamification/serious-game: strategie di reward Assesment del serious game…

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Roberto Riggio per Elementi di Informatica?

Bellini – Linguaggio C

Quali libri consiglia il prof. Roberto Riggio per Fondamenti di Informatica?

Bellini – Fondamenti e tecniche di programmazione Materiale didattico…