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Prof. Mirco D'Alessio

Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Mirco D'Alessio

Materie del prof. Mirco D'Alessio

Game Design e Animazione Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 6 CFU

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Viola – L'arte del coinvolgimentoCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Caraccia – Fondamenti di grafica 3DCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
William Vaughan – Digital modelingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Zubek – Elements of game designCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Il Materiale didattico elettronico viene fornito sul portale Moodle di Ateneo:

Argomenti del programma: INTRODUZIONE AL CORSO GAME DESIGN E ELEMENTI COLLATERALI PRINCIPI DI MECCANICHE SISTEMI DI GIOCO E GAMEPLAY SCHEMI NARRATIVI IL GAME DESIGN DOCUMENT (GDD) PRINCIPI DI OTTIMIZZAZIONE ED ANIMAZIONE 3D ESERCITAZIONI: ES1_Ricerca su elementi collaterali ES2_Analisi di un gioco ES3_Realizzazione di un prototipo cartaceo ES4_Modellazione 3D ed ottimizzazione per Game Engine ES5_Animazione e principi di rigging Tali…

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Mirco D'Alessio per Game Design e Animazione?

Viola – L'arte del coinvolgimento; Donato Maniello – Dall'oggetto esposto all'oggetto narrato; Caraccia – Fondamenti di grafica 3D; William Vaughan – Digital modeling; Zubek – Elements of game design; Adam Kramarzewski – A modern and comprehensive guide to video…