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Caraccia – Fondamenti di grafica 3D

Libro adottato a Politecnica delle Marche, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«Caraccia – Fondamenti di grafica 3D» è adottato per Game Design e Animazione dal prof. Mirco D'Alessio (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona – Politecnica delle Marche).

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Come lo indica il docente: Francesco Caraccia, Fondamenti di grafica 3D. Introduzione alla computer grafica con il software libero Blender. Ediz. integrale, Janotek, 2014

Titolo
Fondamenti di grafica 3D
Autori
Francesco Caraccia
Editore
Janotek, 2020
ISBN
9788889657133

Chi lo adotta

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Game Design e Animazione – Prof. Mirco D'Alessio Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 6 CFU

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Il Materiale didattico elettronico viene fornito sul portale Moodle di Ateneo:

Argomenti del programma: INTRODUZIONE AL CORSO GAME DESIGN E ELEMENTI COLLATERALI PRINCIPI DI MECCANICHE SISTEMI DI GIOCO E GAMEPLAY SCHEMI NARRATIVI IL GAME DESIGN DOCUMENT (GDD) PRINCIPI DI OTTIMIZZAZIONE ED ANIMAZIONE 3D ESERCITAZIONI: ES1_Ricerca su elementi collaterali ES2_Analisi di un gioco ES3_Realizzazione di un prototipo cartaceo ES4_Modellazione 3D ed ottimizzazione per Game Engine ES5_Animazione e principi di rigging Tali…

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