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William Vaughan – Digital modeling

Libro adottato a Politecnica delle Marche, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«William Vaughan – Digital modeling» è adottato per Game Design e Animazione dal prof. Mirco D'Alessio (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona – Politecnica delle Marche).

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Come lo indica il docente: William Vaughan, Digital modeling. New Riders, 2011

Titolo
[digital] Modeling
Autori
William Vaughan
Editore
New Riders, 2012

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Game Design e Animazione – Prof. Mirco D'Alessio Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 6 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 6 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · 2º anno · 2º semestre ›

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Il Materiale didattico elettronico viene fornito sul portale Moodle di Ateneo:

Argomenti del programma: INTRODUZIONE AL CORSO GAME DESIGN E ELEMENTI COLLATERALI PRINCIPI DI MECCANICHE SISTEMI DI GIOCO E GAMEPLAY SCHEMI NARRATIVI IL GAME DESIGN DOCUMENT (GDD) PRINCIPI DI OTTIMIZZAZIONE ED ANIMAZIONE 3D ESERCITAZIONI: ES1_Ricerca su elementi collaterali ES2_Analisi di un gioco ES3_Realizzazione di un prototipo cartaceo ES4_Modellazione 3D ed ottimizzazione per Game Engine ES5_Animazione e principi di rigging Tali…

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