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Programmazione Ad Oggetti e Strutture Dati – prof. Rocco Pietrini

Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Università Politecnica delle Marche · 1º anno · 2º semestre · 9 CFU · canale unico

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Programmazione Ad Oggetti e Strutture Dati 9 CFU

RPProf. Rocco Pietrini Canale unico
Mark – Packt PublishingVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
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  • Materiale didattico disponibile sul sito

Argomenti del programma: I seguenti argomenti saranno trattati attraverso lezioni teoriche ed esercitazioni: Il processo di sviluppo del software: aspetti organizzativi e metodologici; prodotto software e processo; il ciclo di vita dei sistemi software. Metodologie di base per progettare algoritmi e analizzarne l’efficienza. Strutture dati fondamentali: definizioni e utilizzo.

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Testi d'esame di Programmazione Ad Oggetti e Strutture Dati del prof. Rocco Pietrini, canale unico, corso di laurea in Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona (Laurea triennale (L-8)), Università Politecnica delle Marche, 1º anno · 2º semestre · 9 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: Mark – Packt Publishing.

Vedi anche: Prof. Rocco Pietrini · Programmazione Ad Oggetti e Strutture Dati a Politecnica delle Marche (tutti i canali)