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Programmazione Ad Oggetti e Strutture Dati – Politecnica delle Marche

Università Politecnica delle Marche · Ingegneria · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Rocco Pietrini Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 1º anno · 2º semestre · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · 1º anno · 2º semestre ›

Mark – Packt PublishingCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale didattico disponibile sul sito

Argomenti del programma: I seguenti argomenti saranno trattati attraverso lezioni teoriche ed esercitazioni: Il processo di sviluppo del software: aspetti organizzativi e metodologici; prodotto software e processo; il ciclo di vita dei sistemi software. Metodologie di base per progettare algoritmi e analizzarne l’efficienza. Strutture dati fondamentali: definizioni e utilizzo.

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