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Motori di Sviluppo, Ambienti Virtuali e Sceneggiatura – Politecnico di Bari

Politecnico di Bari · Dipartimento di Ingegneria Elettrica e dell'Informazione · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Marco Secchi Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria della Creatività Digitale – sede di Bari · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 12 CFU

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Testi di riferimento saranno

Vogler – Il viaggio dell’eroeCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Dispense fornite dal docente.

Argomenti del programma: Modulo 1: Motori di Sviluppo e Ambienti Virtuali Concetti fondamentali: Definire e differenziare tra Motori di Sviluppo di Giochi e Strumenti per Ambienti Virtuali. Spiegare i componenti chiave di un motore di gioco (grafica, fisica, scripting, ecc.) e i loro ruoli nella creazione di ambienti virtuali. Confronto tra Motori (Unreal vs.

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