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McKee – Principi per la sceneggiatura e per l'arte…

Libro adottato a Politecnico di Bari, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«McKee – Principi per la sceneggiatura e per l'arte…» è adottato per Motori di Sviluppo, Ambienti Virtuali e Sceneggiatura dal prof. Marco Secchi (Ingegneria della Creatività Digitale – sede di Bari – Politecnico di Bari).

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Come lo indica il docente: R. McKee, Story. Contenuti, struttura, stile, principi per la sceneggiatura e per l'arte di scrivere storie, Omero, Roma 2010

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Motori di Sviluppo, Ambienti Virtuali e Sceneggiatura – Prof. Marco Secchi Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria della Creatività Digitale – sede di Bari · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 12 CFU

Politecnico di Bari · Dipartimento di Ingegneria Elettrica e dell'Informazione · 12 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria della Creatività Digitale – sede di Bari · 2º anno · 2º semestre ›

Testi di riferimento saranno

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Dispense fornite dal docente.

Argomenti del programma: Modulo 1: Motori di Sviluppo e Ambienti Virtuali Concetti fondamentali: Definire e differenziare tra Motori di Sviluppo di Giochi e Strumenti per Ambienti Virtuali. Spiegare i componenti chiave di un motore di gioco (grafica, fisica, scripting, ecc.) e i loro ruoli nella creazione di ambienti virtuali. Confronto tra Motori (Unreal vs.

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