Libri UniversitariApri il catalogo

Prof. Dario Maggiorini

Università degli Studi di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Dario Maggiorini

Materie del prof. Dario Maggiorini

Architetture per Trasmissioni Real Time e in Streaming Canale unico

Corso di laurea: Informatica · Laurea triennale (L-31) · esame facoltativo · 6 CFU

Statale di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica · 1º semestre ›

Li – Fundamentals of MultimediaVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale relativo ai seminari

Argomenti del programma: Gli argomenti trattati si divideranno in quattro macro-aree: 1. Caratterizzazione dei contenuti multimediali Caratteristiche principali Sistemi di codifica 2. Archiviazione Classificazione dei contenuti Sistemi di storage Database multimediali 3. Trasmissione Tecnologie di rete Trasmissioni in tempo reale (real-time) Streaming Protocolli Qualità del servizio di rete (QoS) Adattamento della qualità del contenuto 4.

Apri la scheda ufficiale ›
Aiutaci a tenerci aggiornati
Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.

Artificial Intelligence For Video Games – con Prof. Davide Gadia Canale unico

Corso di laurea: Informatica - magistrale · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Statale di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica - magistrale ›

Testo di riferimento

Artificial Intelligence for GamesVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Ulteriore materiale integrativo sarà reso disponibile sul sito web dell'insegnamento

Argomenti del programma: I principali argomenti trattati sono: - Nozioni di base sui game engine - Processi decisionali - Sistemi di pianificazione - Movimento e pathfinding - Decizioni startegiche e tattiche - Coordinazione di agenti - Generazione procedurale di contenuti - Algoritmi genetici - Approcci implementativi

Apri la scheda ufficiale ›
Aiutaci a tenerci aggiornati
Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.

Online Game Design – con Prof. Laura Anna Ripamonti Canale unico

Corso di laurea: Informatica - magistrale · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Statale di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · 6 CFU · apri nel catalogo

Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: L'insegnamento è dedicato alla progettazione e allo sviluppo di videogiochi, con particolare riferimento a giochi online multigiocatore. Le lezioni sono organizzate in due sottosezioni: "progettazione di giochi online" e "infrastrutture per giochi online".

Apri la scheda ufficiale ›
Aiutaci a tenerci aggiornati
Il prof ha indicato altri libri, pagine o modifiche? Scrivicelo.

Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Dario Maggiorini per Architetture per Trasmissioni Real Time e in Streaming?

Li – Fundamentals of Multimedia

Quali libri consiglia il prof. Dario Maggiorini per Artificial Intelligence For Video Games?

Artificial Intelligence for Games