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Artificial Intelligence For Video Games – Statale di Milano

Università degli Studi di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · tutti i canali con docenti e libri, a.a. 2026/2027

Prof. Dario Maggiorini, Prof. Davide Gadia Canale unico

Corso di laurea: Informatica - magistrale · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU

Statale di Milano · Facoltà di Scienze e Tecnologie · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica - magistrale ›

Testo di riferimento

Artificial Intelligence for GamesVai su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Ulteriore materiale integrativo sarà reso disponibile sul sito web dell'insegnamento

Argomenti del programma: I principali argomenti trattati sono: - Nozioni di base sui game engine - Processi decisionali - Sistemi di pianificazione - Movimento e pathfinding - Decizioni startegiche e tattiche - Coordinazione di agenti - Generazione procedurale di contenuti - Algoritmi genetici - Approcci implementativi

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