Argomenti del programma: I CONTENUTI DELL’INSEGNAMENTO SONO ARTICOLATI IN CINQUE MODULI FORMATIVI. M1: CONCETTI GENERALI DELL’INGEGNERIA DEL SOFTWARE (12 ORE DI LEZIONE E 6 ORE DI LABORATORIO) CONCETTI DI BASE DELL'INGEGNERIA DEL SOFTWARE (PRODOTTO, PROCESSO, PRINCIPI, METODI, METODOLOGIE, STRUMENTI, FASI E ATTIVITÀ); INGEGNERIA DEL SOFTWARE E INGEGNERIA DEI SISTEMI; CICLO DI VITA DEL SOFTWARE; MODELLI DI PROCESSO SOFTWARE, DAL MODELLO A…
Argomenti del programma: I CONTENUTI DELL’INSEGNAMENTO SONO ARTICOLATI IN CINQUE MODULI FORMATIVI. M1: CONCETTI GENERALI DELL’INGEGNERIA DEL SOFTWARE (12 ORE DI LEZIONE E 6 ORE DI LABORATORIO) CONCETTI DI BASE DELL'INGEGNERIA DEL SOFTWARE (PRODOTTO, PROCESSO, PRINCIPI, METODI, METODOLOGIE, STRUMENTI, FASI E ATTIVITÀ); INGEGNERIA DEL SOFTWARE E INGEGNERIA DEI SISTEMI; CICLO DI VITA DEL SOFTWARE; MODELLI DI PROCESSO SOFTWARE, DAL MODELLO A…
Argomenti del programma: I CONTENUTI DELL’INSEGNAMENTO SONO ARTICOLATI IN CINQUE MODULI FORMATIVI. M1: CONCETTI GENERALI DELL’INGEGNERIA DEL SOFTWARE (12 ORE DI LEZIONE E 6 ORE DI LABORATORIO) CONCETTI DI BASE DELL'INGEGNERIA DEL SOFTWARE (PRODOTTO, PROCESSO, PRINCIPI, METODI, METODOLOGIE, STRUMENTI, FASI E ATTIVITÀ); INGEGNERIA DEL SOFTWARE E INGEGNERIA DEI SISTEMI; CICLO DI VITA DEL SOFTWARE; MODELLI DI PROCESSO SOFTWARE, DAL MODELLO A…
MATERIALE DIDATTICO INTEGRATIVO SARA' DISPONIBILE NELLA SEZIONE DEDICATA DELL'INSEGNAMENTO ALL'INTERNO DELLA PIATTAFORMA E-LEARNING DI ATENEO ( HTTP://ELEARNING.UNISA.IT) ACCESSIBILE AGLI STUDENTI DEL CORSO TRAMITE LE CREDENZIALI UNICHE DI…
MATERIALE DIDATTICO INTEGRATIVO SARA' DISPONIBILE NELLA SEZIONE DEDICATA DELL'INSEGNAMENTO ALL'INTERNO DELLA PIATTAFORMA E-LEARNING DI ATENEO ( HTTPS://ELEARNING.UNISA.IT) ACCESSIBILE AGLI STUDENTI DEL CORSO TRAMITE LE CREDENZIALI UNICHE…
Argomenti del programma: UNITÀ DIDATTICA 1: IL CICLO DI VITA DEL SOFTWARE (ORE LEZIONE/ESERCITAZIONE/LABORATORIO 4/0/0) - 1 (2 ORE LEZIONE): INTRODUZIONE AL CICLO DI VITA DEL SOFTWARE E ALLE ATTIVITÀ CORRELATE - 2 (2 ORE LEZIONE): MODELLI DI PROCESSO A CASCATA E ITERATIVO CONOSCENZE E CAPACITÀ DI COMPRENSIONE: I PRINCIPALI MODELLI DI PROCESSO SOFTWARE E LE ATTIVITÀ PRINCIPALI DI UN PROCESSO.