Disponibili in buona parte online alla pagina del corso
Dispensa di architettura e progettazione di dettaglio .
Argomenti del programma: - Introduzione al corso e motivazioni per il resto: discutiamo i problemi che si verificano nella produzione del software e nei modelli di ciclo di vita. - modelli di ciclo di vita del sw, modelli tradizionali e agili (scrum, XP) - Analisi dei requisiti - Introduzione a UML come linguagglio per la modellazione e documentazione di un progetto sw - Diagrammi UML più utilizzati: Casi d'uso, classi e oggetti, attività,…
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Argomenti del programma: - Introduzione al corso e motivazioni per il resto: discutiamo i problemi che si verificano nella produzione del software e nei modelli di ciclo di vita. - modelli di ciclo di vita del sw, modelli tradizionali e agili (scrum, XP) - Analisi dei requisiti - Introduzione a UML come linguagglio per la modellazione e documentazione di un progetto sw - Diagrammi UML più utilizzati: Casi d'uso, classi e oggetti, attività,…
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Dispensa di architettura e progettazione di dettaglio .
Argomenti del programma: - Introduzione al corso e motivazioni per il resto: discutiamo i problemi che si verificano nella produzione del software e nei modelli di ciclo di vita. - modelli di ciclo di vita del sw, modelli tradizionali e agili (scrum, XP) - Analisi dei requisiti - Introduzione a UML come linguagglio per la modellazione e documentazione di un progetto sw - Diagrammi UML più utilizzati: Casi d'uso, classi e oggetti, attività,…
Argomenti del programma: Metodi di sviluppo del software: differenze tra il classico modello a cascata ed i modelli iterativi ed incrementali. Introduzione al metodo Unified Process (UP). Workflow e fasi in UP. Workflow Requisiti: modello dei requisiti e modello dei casi d'uso. Metodi di individuazione dei requisiti funzionali e non funzionali. Metodi di individuazione degli attori e dei casi d'uso.