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Libri di Fondamenti di Game Design – prof. Luigi Gallo, Valerio Deluca

Informatica per le Aziende Digitali · Università Telematica Pegaso · 3º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 9 CFU · canale unico

Libri del canale

Fondamenti di Game Design 9 CFU

Borromeo – Hands-On Unity Game DevelopmentVerificato sulla scheda ufficiale il 04/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare

Argomenti del programma: Il programma è articolato in sei moduli: fondamenti teorici del gioco e del game design; progettazione e documentazione di giochi; tipologie di gioco; realtà estesa; realizzazione di giochi con Unity; casi di studio applicativi. Di seguito l’elenco delle 45 videolezioni, comprensivo di casi di studio e lezioni di didattica innovativa. Modulo 1: Il gioco e il giocare 1. Game Studies e Game Design 2.

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Testi d'esame di Fondamenti di Game Design del prof. Luigi Gallo, Valerio Deluca, canale unico, corso di laurea in Informatica per le Aziende Digitali (Laurea triennale (L-31)), Università Telematica Pegaso, 3º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 9 CFU, a.a. 2026/2027. Libri adottati: Borromeo – Hands-On Unity Game Development.

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Vedi anche: Prof. Luigi Gallo · Prof. Valerio Deluca · Fondamenti di Game Design a Pegaso (tutti i canali)