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Spenser Grey – Mind-melding Unity and Blender for 3D Game…

Libro adottato a Politecnica delle Marche, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«Spenser Grey – Mind-melding Unity and Blender for 3D Game…» è adottato per Grafica e Modellazione 3D dal prof. Maura Mengoni (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona – Politecnica delle Marche).

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Come lo indica il docente: Spenser Grey, Mind-melding Unity and Blender for 3D Game Development: unleash the power of unity and blender to create amazing games, Packt Publishing, 2022

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Grafica e Modellazione 3D – Prof. Maura Mengoni Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 1º semestre · 6 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 6 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – sede di Ancona · 2º anno · 1º semestre ›

Spenser Grey – Mind-melding Unity and Blender for 3D Game…questo libroCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
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Argomenti del programma: Lezioni frontali 28 ore: Le lezioni frontali si propongono di fornire le conoscenze necessarie alla modellazione 3D di ogni elemento della scena virtuale e alla gestione del workflow che va dal concept, al modello, fino alla programmazione in ambienti eXtended Reality (XR).

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