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Salen – Rules of Play

Libro adottato a L'Aquila, Trento, a.a. 2026/2027 · 2 canali

«Salen – Rules of Play» è adottato per Engineering Gamified Systems dal prof. Antonio Bucchiarone (Informatica – sede di L'Aquila – L'Aquila); per Game Design Fundamentals: From Concept To Play dal prof. Simone Bassanelli (Human-Computer Interaction – sede di Rovereto – Trento).

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Come lo indica il docente: Salen, K., & Zimmerman, E. (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals. MIT Press

Titolo
Rules of play
Autori
Katie by Katie Salen and Eric Zimmerman Salen
Editore
Mit press, 2004

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Engineering Gamified Systems – Prof. Antonio Bucchiarone Canale unico

Corso di laurea: Informatica – sede di L'Aquila · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU / 1º anno · 1º semestre · Ase - Advanced Software Engineering · 6 CFU

L'Aquila · Dipartimento di Ingegneria e Scienze dell'Informazione e Matematica · 6 CFU · apri nel catalogo · Informatica – sede di L'Aquila · 2º anno · 1º semestre ›

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale didattico fornito dal docente
  • Slide e dispense delle lezioni.
  • Materiale per lo sviluppo in Unity: risorse 2D e 3D ad accesso libero.

Argomenti del programma: Il programma è articolato in cinque moduli, presentati nell’ordine temporale in cui saranno svolti, per un totale di 48 ore di attività frontali (6 CFU). I moduli sono accompagnati dallo sviluppo incrementale del progetto di gruppo. 1. Fondamenti di gamification - Introduzione al game design; dai videogiochi ai serious game; definizione di gamification e suo posizionamento nella letteratura scientifica.

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Corso di laurea: Human-Computer Interaction – sede di Rovereto · Laurea magistrale (LM-55) · esame facoltativo · 6 CFU

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Il docente non ha ancora pubblicato i testi per questo canale.

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