Koivisto – The rise of motivational information systems
Libro adottato a L'Aquila, Trento, a.a. 2026/2027 · 2 canali
«Koivisto – The rise of motivational information systems» è adottato per Engineering Gamified Systems dal prof. Antonio Bucchiarone (Informatica – sede di L'Aquila – L'Aquila); per Game Design Fundamentals: From Concept To Play dal prof. Simone Bassanelli (Human-Computer Interaction – sede di Rovereto – Trento).
Come lo indica il docente: Koivisto, J., & Hamari, J. (2019). The rise of motivational information systems: a review of gamification research. International Journal of Information Management, 45, 191–210 · Koivisto, J., & Hamari, J. (2019). The rise of motivational information systems: A review of gamification research. International journal of information management, 45, 191-210
Chi lo adotta
- L'Aquila · Engineering Gamified Systems – Prof. Antonio Bucchiarone (canale unico)Informatica – sede di L'Aquila · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU / 1º anno · 1º semestre · Ase - Advanced Software Engineering · 6 CFU
- Trento · Game Design Fundamentals: From Concept To Play – Prof. Simone Bassanelli (canale unico) a.a. 2025/2026Human-Computer Interaction – sede di Rovereto · Laurea magistrale (LM-55) · esame facoltativo · 6 CFU
Programma e testi di ogni canale
Engineering Gamified Systems – Prof. Antonio Bucchiarone Canale unico
Corso di laurea: Informatica – sede di L'Aquila · Laurea magistrale (LM-18) · esame facoltativo · 6 CFU / 1º anno · 1º semestre · Ase - Advanced Software Engineering · 6 CFU
Il docente indica 5 testi · da studiare tutti
Libri consigliati nell'a.a. 2025/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
- Materiale didattico fornito dal docente
- Slide e dispense delle lezioni.
- Materiale per lo sviluppo in Unity: risorse 2D e 3D ad accesso libero.
Game Design Fundamentals: From Concept To Play – Prof. Simone Bassanelli Canale unico
Corso di laurea: Human-Computer Interaction – sede di Rovereto · Laurea magistrale (LM-55) · esame facoltativo · 6 CFU