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Numerical Methods for Engineers

Libro adottato a Politecnica delle Marche, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«Numerical Methods for Engineers» è adottato per Tecnologie per la Simulazione Digitale Nei Videogame e nella Realta' Virtuale dal prof. Andrea Bonci (Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – Politecnica delle Marche).

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Come lo indica il docente: Steven Chapra and Raymond Canale, "Numerical Methods for Engineers" (2018), McGraw-Hill Higher Education

Titolo
Numerical methods for engineers
Autori
Steven C. Chapra
Editore
McGraw-Hill, 2021

Chi lo adotta

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Tecnologie per la Simulazione Digitale Nei Videogame e nella Realta' Virtuale – Prof. Andrea Bonci Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · Laurea triennale (L-8) · esame facoltativo · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · 3º anno · 2º semestre ›

Numerical Methods for Engineersquesto libroCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Materiale didattico disponibile sul sito

Argomenti del programma: Lezioni teoriche (48 ore) I principali argomenti dell'insegnamento sono di seguito elencati: • elementi di integrazione numerica • confronto tra i diversi algoritmi • integrazione tra modellatori solidi e simulatori numerici • interazione in tempo reale con sistemi di simulazione • funzioni di base di motori fisici per videogames Laboratorio / Esercitazioni: 24 ore • casi di studio • simulazione di sistemi…

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