Prof. Saverio Iacono
Università degli Studi di Genova · Dipartimento di Informatica, Bioingegneria, Robotica e Ingegneria dei Sistemi · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027
Libri adottati dal prof. Saverio Iacono
- La Valle – Virtual Reality – Extended Reality 1 - Fondamenti & Gamification (Digital humanities - interactive systems and digital media, 1º anno · 2º semestre · 6 CFU)
- Steven – Virtual Reality – Extended Reality 2 - Design & Production (Digital humanities - interactive systems and digital media, 2º anno · 1º semestre · 6 CFU)
- Jesse Schell – The Art of Game Design – Extended Reality 2 - Design & Production (Digital humanities - interactive systems and digital media, 2º anno · 1º semestre · 6 CFU)
- Rocco Antonucci – Letture di neurosemiotica tra arte e design – Visual Narrativity (Digital humanities - interactive systems and digital media, 1º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 12 CFU)
- Fondamenti e complementi – Databases And Operating Systems (Ingegneria informatica, 2º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 12 CFU)
- Atzeni – Basi di dati – Databases And Operating Systems (Ingegneria informatica, 2º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 12 CFU)
Materie del prof. Saverio Iacono
Extended Reality 1 - Fondamenti & Gamification – con Prof. Gianni Viardo Vercelli Canale unico
Corso di laurea: Digital humanities - interactive systems and digital media · Laurea magistrale (LM-92) · 1º anno · 2º semestre · 6 CFU
Il docente indica 1 testo
Apri la scheda ufficiale ›Extended Reality 2 - Design & Production – con Prof. Gianni Viardo Vercelli Canale unico
Corso di laurea: Digital humanities - interactive systems and digital media · Laurea magistrale (LM-92) · 2º anno · 1º semestre · 6 CFU
Il docente indica 2 testi · da studiare tutti
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
- Materiali didattici, slide, tutorial, esempi di progetto e indicazioni operative saranno forniti tramite AulaWeb.
- Documentazione ufficiale di Unreal Engine e materiali di apprendimento Epic Games.
Immersive And Extended Reality – con Prof. Edoardo Bellanti Canale unico
Corso di laurea: Digital humanities - interactive systems and digital media · Laurea magistrale (LM-92) · 2º anno · 1º semestre · 6 CFU
Apri la scheda ufficiale ›Visual Narrativity – con Prof. Rocco Antonucci Canale unico
Corso di laurea: Digital humanities - interactive systems and digital media · Laurea magistrale (LM-92) · 1º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 12 CFU
Il docente indica 1 testo
Databases And Operating Systems – con Prof. Norbert Maggi, Prof. Gianni Viardo Vercelli, Prof. Daniele Zolezzi Canale unico
Corso di laurea: Ingegneria informatica · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · tutto l'anno (semestre non indicato) · 12 CFU
Il docente indica 2 testi · da studiare tutti
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
- Slides e materiali forniti dal docente
Virtual Reality For Robotics – con Prof. Gianni Viardo Vercelli Canale unico
Corso di laurea: Robotics engineering · Laurea magistrale (LM-32) · 2º anno · 1º semestre · 4 CFU
Apri la scheda ufficiale ›Domande frequenti
Quali libri consiglia il prof. Saverio Iacono per Extended Reality 1 - Fondamenti & Gamification?
La Valle – Virtual Reality
Quali libri consiglia il prof. Saverio Iacono per Extended Reality 2 - Design & Production?
Steven – Virtual Reality; Jesse Schell – The Art of Game Design
Quali libri consiglia il prof. Saverio Iacono per Visual Narrativity?
Rocco Antonucci – Letture di neurosemiotica tra arte e design
Quali libri consiglia il prof. Saverio Iacono per Databases And Operating Systems?
Fondamenti e complementi; Atzeni – Basi di dati