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Prof. Tatiana Mazali

Politecnico di Torino · Dipartimento di Automatica e Informatica · libri consigliati e cosa studiare, a.a. 2026/2027

Libri adottati dal prof. Tatiana Mazali

Materie del prof. Tatiana Mazali

Industrie Creative Digitali Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 1º semestre · 6 CFU

Politecnico di Torino · Dipartimento di Automatica e Informatica · 6 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali · 2º anno · 1º semestre ›

Nick Srnicek – Platform capitalism Polity 2017Cerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Rebecca Giblin & Cory DoctorowCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Durante le lezioni verranno suggerite fonti (libri, articoli e altre risorse) per approfondire le tematiche trattate a lezione e che serviranno per le presentazioni individuali e di gruppo. Questo materiale è parte integrante del corso.
  • Non c’è un unico testo di riferimento perchè i temi trattati che cambiano velocemente e i contenuti proposti a lezione sono il frutto di aggiornamenti sulle fonti più recenti.

Argomenti del programma: Il corso è organizzato in due moduli tematici. Modulo 1 (35 ore): Economia dei media e delle piattaforme digitali, prevede l'analisi delle industrie dei media e del loro funzionamento. In dettaglio: - Trasformazioni del sistema media e cambiamenti nei comportamenti e negli atteggiamenti della popolazione. La domanda dei consumatori, le diete mediali degli italiani.

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Interactive Media Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali · Laurea triennale (L-8) · 2º anno · 2º semestre · 10 CFU

Politecnico di Torino · Dipartimento di Automatica e Informatica · 10 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali · 2º anno · 2º semestre ›

Manovich – Il linguaggio dei nuovi mediaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026

Non frequentanti

Ricciardi – Linguaggi, immagini, algoritmiCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Manovich – Il linguaggio dei nuovi mediaCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Mazali – Ex-peau-sitionCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026

Non frequentanti · Altri testi di approfondimento consigliati

Boccia – Stati di connessioneCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Turkle – Insieme ma soliCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Castells – La nascita della societ¿ in reteCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Oltre allo studio delle slide fornite dai docenti, il testo per l'esame è:
  • Non frequentanti: Durante il corso saranno messi a disposizione degli studenti materiali di approfondimento sul portale della didattica. Gli studenti saranno invitati a mettere a disposizione fonti e case studies sui temi trattati durante…

Argomenti del programma: Il corso è organizzato e tematizzato in tre moduli didattici: B. Il linguaggio dei nuovi media e la creatività (50 ore) Temi: i principi dei nuovi media; le interfacce culturali; le operazioni digitali e l'impatto sui linguaggi visivi. A. La comunicazione. Maestri e paradigmi (10 ore) Temi: Comunicazione e civiltà, i media nella società, la società digitale. C. Le frontiere della comunicazione digitale.

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Cinema Immersivo Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali · Laurea magistrale (LM-32) · 1º anno · 1º semestre · 6 CFU

Politecnico di Torino · Dipartimento di Automatica e Informatica · 6 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali · 1º anno · 1º semestre ›

Tra le risorse documentali consigliate

Gianluigi Perrone (2020), Realtà VirtualeCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Janet – Virtual / RealityCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • I docenti metteranno a disposizione degli studenti delle dispense, dei tutorial per gli strumenti, delle banche dati per studiare progetti immersivi. Sarà fornita all'inizio del corso una lista di contenuti video 360 da analizzare.

Argomenti del programma: L'insegnamento è organizzato come una pipeline di produzione cinematografica. Affronta, e implementa, tutte la fasi della produzione di immagini in live action immersive a 360 gradi. 1. L'analisi delle specificità linguistiche ed estetiche, il ruolo dello spettatore/utilizzatore (20 ore). 2. La scrittura immersiva (storyboarding e sceneggiatura (10 ore). 3.

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Domande frequenti

Quali libri consiglia il prof. Tatiana Mazali per Industrie Creative Digitali?

Tatiana Mazali – I professionisti delle industrie creative; Kotler, Keller, Ancarani, Marketing Management, Pearson 2019; Nick Srnicek – Platform capitalism Polity 2017; Rebecca Giblin & Cory Doctorow

Quali libri consiglia il prof. Tatiana Mazali per Interactive Media?

Manovich – Il linguaggio dei nuovi media; Ricciardi – Linguaggi, immagini, algoritmi; Manovich – Il linguaggio dei nuovi media; Mazali – Ex-peau-sition; Boccia – Stati di connessione; Turkle – Insieme ma soli; Castells – La nascita della societ¿ in rete

Quali libri consiglia il prof. Tatiana Mazali per Cinema Immersivo?

Gianluigi Perrone (2020), Realtà Virtuale; Oliver Grau – Virtual Art-Digital! The Natural Interface; Tatiana Mazali – Immersiveness and Interactivity in Documentary Storytelling, in…; Janet – Virtual / Reality