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Gianluigi Perrone (2020), Realtà Virtuale

Libro adottato a Politecnico di Torino, a.a. 2026/2027 · 1 canale

«Gianluigi Perrone (2020), Realtà Virtuale» è adottato per Cinema Immersivo dal prof. Tatiana Mazali (Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali – Politecnico di Torino).

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Come lo indica il docente: Gianluigi Perrone (2020), Realtà Virtuale

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Cinema Immersivo – Prof. Tatiana Mazali Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali · Laurea magistrale (LM-32) · 1º anno · 1º semestre · 6 CFU

Politecnico di Torino · Dipartimento di Automatica e Informatica · 6 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria del Cinema e dei Media Digitali · 1º anno · 1º semestre ›

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • I docenti metteranno a disposizione degli studenti delle dispense, dei tutorial per gli strumenti, delle banche dati per studiare progetti immersivi. Sarà fornita all'inizio del corso una lista di contenuti video 360 da analizzare.

Argomenti del programma: L'insegnamento è organizzato come una pipeline di produzione cinematografica. Affronta, e implementa, tutte la fasi della produzione di immagini in live action immersive a 360 gradi. 1. L'analisi delle specificità linguistiche ed estetiche, il ruolo dello spettatore/utilizzatore (20 ore). 2. La scrittura immersiva (storyboarding e sceneggiatura (10 ore). 3.

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