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Zao-Sanders – How People Are Really Using AI in…

Libro adottato a Firenze, a.a. 2026/2027 · 2 canali

«Zao-Sanders – How People Are Really Using AI in…» è adottato per Behavioural And Social Evolution dal prof. Leonardo Boncinelli (Economics and Development- Economia Politica e Sviluppo Economico – Firenze); per Ai, Games And Behavioural Insights in Public Policy dal prof. Leonardo Boncinelli (Politica, Istituzioni e Mercato – Firenze).

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Come lo indica il docente: Zao-Sanders, M. (2026). How People Are Really Using AI in 2026. Harvard Business Review

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Behavioural And Social Evolution – Prof. Leonardo Boncinelli Canale unico

Corso di laurea: Economics and Development- Economia Politica e Sviluppo Economico · Laurea magistrale (LM-56) · esame facoltativo · Economics · 6 CFU

Firenze · Scienze per l'Economia e l'Impresa · 6 CFU · apri nel catalogo · Economics and Development- Economia Politica e Sviluppo Economico · 2º anno · 1º semestre ›

I principali riferimenti sono

Ostrom – Governing the CommonsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Altro materiale utile, tra cui le diapositive usate in classe, sarà messo a disposizione sulla piattaforma didattica.

Argomenti del programma: Il corso offrirà nozioni introduttive di economia comportamentale e teoria dei giochi, con particolare attenzione alle loro possibili applicazioni alle politiche pubbliche. Saranno inoltre esplorate le potenzialità degli strumenti di intelligenza artificiale e l'uso delle game-based policies, cioè l'impiego di strumenti ludici per finalità di pubblica utilità.

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Ai, Games And Behavioural Insights in Public Policy – Prof. Leonardo Boncinelli Canale unico

Corso di laurea: Politica, Istituzioni e Mercato · Laurea magistrale (LM-62) · esame facoltativo · Istituzioni e Mercati · 9 CFU

Firenze · Scienze Politiche e Sociali · 9 CFU · apri nel catalogo · Politica, Istituzioni e Mercato · 2º anno · 1º semestre ›

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Ostrom – Governing the CommonsCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 02/10/2026
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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Altro materiale utile, tra cui le diapositive usate in classe, sarà messo a disposizione sulla piattaforma didattica.

Argomenti del programma: Il corso offrirà nozioni introduttive di economia comportamentale e teoria dei giochi, con particolare attenzione alle loro possibili applicazioni alle politiche pubbliche. Saranno inoltre esplorate le potenzialità degli strumenti di intelligenza artificiale e l'uso delle game-based policies, cioè l'impiego di strumenti ludici per finalità di pubblica utilità.

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