«Libro 1» è adottato per Interazione Persona-Macchina dal prof. Rosa Lanzilotti (Informatica e Tecnologie dell'Informazione - Taranto – sede di Taranto – Bari); per Interazione Uomo - Macchina dal prof. Antonio Curci (Informatica e Tecnologie dell'Informazione - Taranto – sede di Taranto – Bari); per Interazione Uomo - Macchina dal prof. Rosa Lanzilotti (Informatica e Tecnologie dell'Informazione - Taranto – sede di Taranto, Informatica – sede di Bari – Bari).
Come lo indica il docente: Libro 1. R. Polillo, Facile da usare – Una moderna introduzione all’ingegneria dell’usabilità, Edizioni Apogeo, giugno 2010
Chi lo adotta
Interazione Persona-Macchina – Prof. Rosa Lanzilotti (canale unico)Informatica e Tecnologie dell'Informazione - Taranto – sede di Taranto · Laurea triennale (L-31) · 2º anno · 1º semestre · Percorso standard · 6 CFU
Interazione Uomo - Macchina – Prof. Antonio Curci (canale 2296)Informatica e Tecnologie dell'Informazione - Taranto – sede di Taranto · Laurea triennale (L-31) · 3º anno · 1º semestre · 6 CFU
Interazione Uomo - Macchina – Prof. Rosa Lanzilotti (canale 2297)Informatica e Tecnologie dell'Informazione - Taranto – sede di Taranto · Laurea triennale (L-31) · 3º anno · 1º semestre · 6 CFU
Libro 1questo libroCerca su Amazon ›Da studiare: Capitolo 1. Sistemi interattivi e interfacce d’uso; Capitolo 3. Usabilità; Capitolo 6. L’ingegneria dell’usabilità; Capitolo 7. I requisiti; Capitolo 9. I prototipi; Capitolo 10. Principi e linee guida; Capitolo 11. Progettare per l’errore; Capitolo 12. Progettare per la grafica; Capitolo 14. Valutare l’usabilitàVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Preece – Interaction designCerca su Amazon ›Da studiare: Capitolo 1. Interaction Design; Capitolo 7. Interfacce; Capitolo 12. Design, prototipazione e costruzioneVerificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
Nota ai testi di riferimento: Sulla piattaforma elearning la docente mette a disposizione dellə studentə le slide utilizzate in aula ed eventuale altro materiale didattico a supporto delle lezioni.
Argomenti del programma: Modulo 1. Sistemi interattivi e interfacce d’uso (4 ore) - Le dimensioni della complessità - La diversità degli utenti - La velocità del cambiamento - Il ruolo dell’interfaccia utente - La Human Computer Interaction Modulo 2. Usabilità (10 ore) - Un modello dell’interazione - Affordance e feedback - Usabilità - User Experience (UX) - Standard ISO per l’usabilità, per la User Experience e per la qualità dei sistemi…
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