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Camilli – Software Engineeering

Libro adottato a Politecnica delle Marche, a.a. 2026/2027 · 2 canali

«Camilli – Software Engineeering» è adottato per Ingegneria del Software dal prof. Domenico Ursino (Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona, Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale – Politecnica delle Marche).

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Come lo indica il docente: M. Camilli, E. Di Nitto, A. Fuggetta, A. Margara, M.G. Rossi, D.A. Tamburri. "Software Engineeering". Egea. 2025

Chi lo adotta

Programma e testi di ogni canale

Ingegneria del Software – Prof. Domenico Ursino Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona · Laurea triennale (L-8) · esame facoltativo · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria Informatica e dell'Automazione – sede di Ancona · 2º anno · 2º semestre ›

Camilli – Software Engineeeringquesto libroCerca su Amazon ›Verificato sulla scheda ufficiale il 03/10/2026
Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Dispense fornite dal docente disponibili sul sito di e-learning dell'Università

Argomenti del programma: Teoria Unified Modeling Language (UML) (2 CFU) Unified Process (UP) (2 CFU) I pattern (1 CFU) Ciclo di vita di un progetto e metodologie agili (1 CFU) Il software come prodotto (0.5 CFU) Il software come processo (0.5 CFU) Ingegneria del software avanzata (1 CFU) Esercitazioni • Python (1 CFU) • Enterprise Architect Il programma dettagliato è disponibile sul sito di e-learning dell'Università all'indirizzo…

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Ingegneria del Software – Prof. Domenico Ursino Canale unico

Corso di laurea: Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · Laurea triennale (L-8) · esame facoltativo · 9 CFU

Politecnica delle Marche · Ingegneria · 9 CFU · apri nel catalogo · Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale · 3º anno · 2º semestre ›

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Bacheca del docente: cosa indica di studiare
  • Dispense fornite dal docente disponibili sul sito di e-learning dell'Università

Argomenti del programma: Teoria Unified Modeling Language (UML) (2 CFU) Unified Process (UP) (2 CFU) I pattern (1 CFU) Ciclo di vita di un progetto e metodologie agili (1 CFU) Il software come prodotto (0.5 CFU) Il software come processo (0.5 CFU) Ingegneria del software avanzata (1 CFU) Esercitazioni • Python (1 CFU) • Enterprise Architect Il programma dettagliato è disponibile sul sito di e-learning dell'Università all'indirizzo…

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